sobota, 12 lipca 2014

Zamiast LazyNewbPack - PeridexisErrant's DF Starter Pack czyli najnowsze narzędzia dla Dwarf Fortress

Jako że LazyNewbPack już nie jest dłużej tworzony i aktualizowany, polecam zapoznać się z nową paczką zawierającą nie tylko same Dwarf Fortress ale także kilka narzędzi oraz paczek graficznych. Po ostatniej aktualizacji rozwijane są dwie paczki, jedna zawierająca najnowszą wersję oraz druga, która posiada ostatnią, najbardziej stabilną grę.

TUTAJ link do wersji zawierającej Dwarf Fortress 0.34.11
TUTAJ link do wersji zawierającej Dwarf Fortress w najnowszej aktualizacji

Miłej zabawy.

Dwarf Fortress 0.40.02 - czyli nowa, wyczekana aktualizacja.

Po ponad dwu latach czekania Toady wypuścił nową wersję Dwarf Fortress, oznaczoną numerem 0.40.01. Niestety, bardzo szybko okazało się, że, jak zwykle posiada ona gigantyczną ilość bugów, dlatego szybko powstała nowa aktualizacja 0.40.02, dzięki której część z nich została naprawiona, pewnie dodano jakieś nowe błędy, ale można w końcu grać!

Co nowego? Większość zmian jest dla wersji adventure, czyli czystej, roguelike'owej gry, ale kilka wpływa także na tryb budowania fortecy:
  • aktywniejszy świat - patrole, sukcesja władców, bandyci i inwazje
  • przed każdą grą, w świecie gry mijają dwa tygodnie (nie wiem w czym to ma pomóc tak naprawdę...)
  • fortece można opuścić i odwiedzić z powrotem, chyba że zostaną zaatakowane przez wrogów podczas twojej nieobecności, można także przejmować fortece które zostały opustoszone w czasie generowania świata (klawisz R podczas wybierania miejsca na swoją fortecę, często są one bardzo proste, ale zdarzają się także naprawdę rozbudowane perełki)
  • drzewa stworzone są teraz z kilkunastu części (!!!) - oznacza to, że posiadają pnie, gałęzie, liście. Mają też różne wysokości, co wygląda świetnie, a na dodatek dają kilka jednostek drewna po ścięciu. Jak możecie się domyślać, spowodowało to kilka bugów - ptaki nie potrafią ominąć drzew i w nie uderzają, ginąc zazwyczaj przy tym. Jesienią spadają liście, co powoduje gigantyczne spadki w wydajności, każdy liść staje się śmiercionośny, gracze raportują że spadające listki potrafią uszkodzić mózgi przechodzących pod drzewami krasnali
  • można skakać, wspinać się i biegać szybko w obu trybach, co powoduje że krasnoludy wspinają się na drzewa, podobnie jak przestraszeni ludzie na swoje domy. Oczywiście, krasnoludy często nie potrafią zejść z konarów, trzeba ścinać więc drzewa na których siedzą...
  • podczas walki można teraz złapać przeciwnika np. za rękę którą atakuje, można do swoich ataków dodać przymiotniki je opisujące (ciężki/lekki itp.), a na dodatek można w ciągu jednej tury wykonać więcej niż jeden atak, ale będzie to powodowało pewne ograniczenie jego siły
  • plotki rozsiewane są coraz lepiej, dotyczy to szczególnie działań gracza, który staje się coraz lepiej znany w świecie (chyba że zabije świadków swoich działań)
  • można podróżować tunelami w trybie adventure
  • postaci mają teraz większy wachlarz emocji, odpowiedzi na nie, potrafią reagować na to, co dzieje się wokół nich i wobec nich (świetnym przykładem jest towarzysz jednego z graczy, który był strasznie strachliwy i podczas każdej walki z wrogami tracił przytomność, po czym upadał na ziemię; często też rodzina osoby zabitej przez gracza najpierw na niego nakrzyczy, potem opluje, a na sam koniec zaatakuje, płacząc...)
  • nowe metale podobne do adamantine, ale generowane proceduralnie (powinny być tak samo dobrej jakości, ale próby graczy zaprzeczają temu - adamantine jest ciągle najlepszym materiałem)
  • można pić swoje łzy i pot, a bohaterowie niezależni w trybie adventure z zapałem plują na swoich wrogów. Dwarf Fortress oficjalnie zamieniło się w festiwal potu, wymiotów, krwi, śliny i łez. Warto było czekać.
  • nowe rośliny i przedmioty
  • mnóstwo innych rzeczy!

Jak widać, dla fanów budowania zmian jest może mniej, ale te które istnieją, są naprawdę wciągające. Szczególnie pięknie wygląda teraz sprawa drzew, szczerze mówiąc, przy stopniu skomplikowania gry, drzewa składające się z jednego tilesa były dość słabe. Kto wie, może kiedyś pojawią się przeciwnicy więksi niż 1 kratka na ekranie gry, byłoby to świetnym rozwiązaniem, walka z gigantycznym smokiem wyglądała by genialnie.

Nie polecam jednak nowej aktualizacji dla początkujących, ponieważ zbyt dużo w niej błędów, a na dodatek nie ma pełnego wsparcia dla Dwarf Therapista i innych dodatków (w momencie w którym to piszę). Jeżeli jesteś jednak starym wyjadaczem, to nie masz co czekać, bycie opluwanym i przygniatanym ściętymi drzewami nigdy nie było przyjemniejsze.

Nowa wersja Dwarf Fortress do ściągnięcia TUTAJ